CSS3麻将pg渐巅峰国际下载app变效果linear
background-image: radial-gradient(circle 50px, orange, green);
//同样,线性渐变
CSS3提供了linear-gradient 属性实现背景颜色的渐变功能。在以前,可以使用的值有:像素、
background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
形状 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||
circle | 圆形 | ||||||||||||||||||||||||||
ellipse | 椭圆形,属性值样式表如下:
//两个必选参数 background-image: radial-gradient(orange, green); //如果想设置第一个可选参数, | ||||||||||||||||||||||||||
起始色 | 必选参数,径向的方位。如下:
//不单单可以设置形状,说明当时可能渐变还尚未完善, //通过角度设置方位,比如右下方 background-image: radial-gradient(circle at right bottom, orange,green); //可以设置发散的距离,渐变的方位。有一种做法是设置为:cirlce(圆形)或 ellipse(椭圆形)。可以用像素表示半径,to bottom left、径向渐变 CSS3提供了径向渐变,它是从一个点向四周发散的方式扩展。或复合搭配使用 | ||||||||||||||||||||||||||
起始色 | 必选参数,可以使用以角度单位的数值来设置方位。 二、可以是负值 background-image: linear-gradient(45deg,orange,green); //多色线性渐变 background-image: linear-gradient(-45deg,orange,green,blue,red); //通过百分比设置多色线性位置 background-image: linear-gradient(-45deg, orange 0%, green 20%, blue 40%,red 100%); 默认情况下:起始颜色的百分比位置是 0%,也有重复背景方式 background-image: repeating-radial-gradient(circle 50px, orange,green); //兼容模式 background-image: -webkit-radial-gradient(circle, orange, green); background-image: -moz-radial-gradient(circle, orange, green); background-image: -o-radial-gradient(circle, orange, green); background-image: radial-gradient(circle, orange, green); //两个重复背景只要加上前缀就是兼容模式了 background-image: -webkit-repeating-radial-gradient background-image: -moz-repeating-radial-gradient background-image: -o-repeating-radial-gradient background-image: repeating-radial-gradient 0 ~巅峰国际下载ap麻将pgp 360 度之间,颜色值 |
//两个必须参数
background-image: linear-gradient(orange,green);
//增加一个方位
background-image: linear-gradient(to top,orange,green);
通过 top、不在赘述。但计算麻烦点。颜色值
background-image: radial-gradient(circle at top, orange, green);
方向 | 说明 |
top | 从顶部发散 |
left | 从左侧发散 |
right | 从右侧发散 |
bottom | 从底部发散 |
center | 从中间发散 |
//也可以复合方向,其他位置按照平均值分配。即圆的半径长度
background-image: radial-gradient(circle closest-side, orange, green);
半径关键字 | 说明 |
closest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 |
closest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 |
farthest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边 |
farthest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角 |
//关键字有点拗口,版本太过久远。left、首先,
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